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骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰子(zi)房效果。

以(yǐ)撒排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗的结合骰子房(fáng)获得(dé)需要(yào)玩家先在楼层生成一个献(xiàn)祭房,献祭(jì)房有概率被骰子(zi)房(fáng)取代(dài),骰子房中生成的(de)掉落物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取他们(men)将(jiāng)会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随(suí)机(jī)性(xìng)。与大多数(shù)其他特(tè)殊房间(jiān)不同,骰子(zi)房需要两把(bǎ)钥匙才(cái)能(néng)打开(kāi)。

2、玩(wán)家获取(qǔ)骰子房,必须先决定(dìng)是否在当前楼(lóu)层生(shēng)成一个献祭房。

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3、这通(tōng)常在每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总(zǒng)血(xuè)量大于等于其当前的(de)心之(zhī)容(róng)器(qì)数目,则此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成献(xiàn)祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代。如果(guǒ)角色的钥(yào)匙(shi)数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落(luò)物有可能位于中心(xīn)5×5区域排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗的骰子面上,拾取他们便触(chù)发(fā)骰(tóu)子(zi)房效(xiào)果。

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