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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱(luàn)杀(shā)这个(gè)梗其实是来(lái)自一个主播在打游戏时玩(wán)了(le)猴子(zi)坑(kēng)队友(yǒu),巅(diān)峰不选猴,队友六(liù)分投,为什么叫猴子(zi)吉吉国王,后(hòu)来孙悟空的第(dì)二外号吉吉国王就诞生(shēng)了,王(wáng)者荣(róng)耀里(lǐ)到(dào)处都有(yǒu)人拿(ná)吉吉(jí)国王来调侃猴(hóu)子(zi)。

为什么叫猴子吉吉国王(wáng) KPL是不会(huì)有吉吉国王的原因(yīn)
吉吉国王(wáng)

而孙悟空这个英雄在低端局玩得(dé)好确实可以拥有统治地(dì)位,但是在(zài)比赛中,是(shì)整个(gè)游戏中的强者之间实力和配合(hé)的较(jiào)量,猴子在这个英雄前(qián)期作战能力(lì)较弱容易(yì)丢失野区,后期虽然爆发很高(gāo),但在职业选手的(de)配(pèi)合下也很(hěn)难瞬秒对面c位,打(dǎ)肉又伤(shāng)害不足,进(jìn)场(chǎng)很容易被控住瞬秒,曾经在kpl的一次(cì)娱乐(lè)赛(sài)上,一位叫(jiào)暴躁猴的职业选手曾拿过猴子(zi),可(kě)惜(xī)被对面(miàn)吊起来(lái)打,在娱(yú)乐赛上都难以(yǐ)发(fā)挥更别(bié)说正(zhèng)赛了。

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吉(jí)吉国王

在kpl舞(wǔ)台,大(dà)家(jiā)的合(hé)作都(dōu)十分好(hǎo)。吉吉国王伤害高的前提是(shì)要有(yǒu)装(zhuāng)备的支(zhī)撑。如果对方选一个裴擒(qín)虎,云中(zhōng)君(jūn),盘古这样的人(rén)物。前期(qī)抓(zhuā)崩(bēng)对(duì)方吉吉国王(wáng),使得吉吉国王根(gēn)本发育(yù)不起来。这样吉吉国王的优势(shì)一点儿没有,再(zài)加上他(tā)经济低抓人不成功。队友的线上也会崩,所以说这就会(huì)导致(zhì)满(mǎn)盘(pán)皆输。所以说,KPL是不会有吉吉国(guó)王的。

为什么(me)叫(jiào)猴子(zi)吉吉(jí)国王 KPL是(shì)不(bù)会有吉(jí)吉国王的原因(yīn)
为什么叫(jiào)猴子(zi)吉吉(jí)国王

对于猴(hóu)子在游戏中(zhōng)深受玩家喜爱,而且热度非(fēi)常高,被纳入T0方队,但是在KPL很少见,就是虔诚在2018年(nián)KPL秋季赛(sài)时拿出了(le)好久没在KPL中出现的猴子,在(zài)比赛中虔诚的猴子在野区遭遇了达(dá)摩,连打7棒都没(méi)有出暴击(jī),被达(dá)摩(mó)普通攻击打(dǎ)死(sǐ),所(suǒ)以被(bèi)大家称为“非(fēi)洲(zhōu)猴”,虔诚的这(zhè)次(cì)操(cāo)作说(shuō)明了(le)KPL不适(shì)合玩猴子,那为什(shén)么不适合(hé)玩猴子呢?

为什么叫猴子吉吉国(guó)王 KPL是不会有吉吉(jí)国王的原因
猴子(zi)

经(jīng)济(jì):因为在KPL中对于玩家(jiā)都是职业玩家,对于经(jīng)济有限的(de)情况(kuàng)下,都会优先(xiān)分配给输出(chū)位置,对于猴子(zi)吃的经济很少,导致(zhì)装备出不(bù)来,没有无尽战开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(zhàn)刃和宗师之力的(de)猴子是很(hěn)难打出输出的,所以经济对猴(hóu)子很重要。

为什(shén)么叫猴子吉吉国(guó)王 KPL是不会有吉吉国王(wáng)的原因
为什么(me)叫猴子吉吉国王

敌方(fāng)配(pèi)合(hé)和克制(zhì):因为职业都(dōu)是配合非常融洽(qià)的(de),对于(yú)自己的分工都很明确,对于猴子后(hòu)期切后排也是无从下手,因为敌方英雄会选择克制(zhì)猴子的英雄况且辅(fǔ)助会(huì)全力保护射手,对于切不死射手的猴子,就没(méi)有用(yòng)了,所以KPL比赛中(zhōng)猴子并(bìng)不适合(hé)玩(wán)。

为什么(me)叫猴子吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉(jí)吉国(guó)王(wáng)的(de)原因
为什么叫猴子吉吉国王

伤害不稳定:在虔诚的比赛事件中也看出了,猴子的暴力(lì)率不是百分(fēn)之(zhī)百,所以猴子输出不稳(wěn)定,不像娜可露露使用(yòng)技能命中敌(dí)人就(jiù)有强开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑化普(pǔ)功,所以导致猴子伤害不稳定KPL比赛中没人玩,对于娜可露露这种输出稳定的经常出现在比赛中。通过以上分析猴子(zi)非常吃经济(jì),伤害不稳定,敌方的配(pèi)合和英雄的克制(zhì)可(kě)以看出猴子在(zài)KPL比(bǐ)赛(sài)上的弱势(shì),所以在KPL比赛中不要选择猴子容易成为(wèi)下一(yī)个虔诚。

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