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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是(shì)一(yī)款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员(yuán),在(zài)阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环(huán)生。在(zài)未知迷途(tú)的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势(shì)力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的(de)流失率已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按键(jiàn)的设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂(kuáng)战(zhàn)在升(shēng)级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出(chū)和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入(rù)的(de)差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放其(qí)他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种技(jì)能了(le),还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的(de)是完全(quán)碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的(de),目(mù)前最多可(kě)以(yǐ)有(yǒu)7个职业(yè),刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降(jiàng),基本(běn)上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命(mìng)却(què)只出了一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四(sì)把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元(yuán)素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是普通深(shēn)渊(yuān)的(de)5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新后(hòu)还(hái)时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没(méi)问(wèn)题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游(y卯怎么读,卯足劲是什么意思解释óu)戏(xì)没(méi)有这个(gè)问题),都不(bù)解决问(wèn)题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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