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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《梦幻西(xī)游手游》门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥(mí)海门派法宝星海佩分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害(hài)的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再(zài)给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果在(zài)意(yì)的(de)是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是为(wèi)了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加的须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一(yī)个(gè)(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始(shǐ)时(shí),总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述没有(yǒu)错误的(de)话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能(néng),就是回(huí)合(hé)结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(j中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗í)以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用。

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而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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