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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行(xíng)改(gǎi)变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即(jí)随攻击力增长而(ér)变动。

卢(lú)卡是(shì)4星(xīng)虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤害(hài),可主(zhǔ)动为敌(dí)人挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果,本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢(lú)卡星魂介绍分析。在2魂处(chù)手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击(jī)力增长而变动。

①1魂(hún)属于增伤星魂(hún),攻击(jī)的(de)目标处于裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可以做到全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌人身上没(méi)有(yǒu)裂伤,使用战技并不会为(wèi)自身触发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战技命(mìng)中(zhōng)物(wù)理弱点敌人,则(zé)多增(zēng)加1层【斗志】,即面对(duì)物理(lǐ)弱点(diǎn)敌人可打(dǎ)出战(zhàn)技→强化普攻→战技→强化普攻输出手法,再(zài)加上终结技(jì)给予的2层【斗志(zhì)】,大大保证了【斗(dòu)志】层数(shù)的充足(zú),几(jǐ)乎不(bù)需(xū)要穿插普(pǔ)攻来叠加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得(dé)1层【斗志(zhì)】,攻击力提5%,最多叠加4层(céng),也(yě)就是(shì)整局(jú)最(zuì)多永久(jiǔ)提高20%攻击力(lì)。

加攻(gōng)不但能提高直伤(shāng)伤害,也使(shǐ)战技的裂伤dot上限得到提高(gāo),从而(ér)可以使(shǐ)精英或boss敌人(rén)受到更高的战技(jì)裂伤。反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数p>

Tips:开局(jú)给予的1层【斗(dòu)志】不(bù)会加攻(gōng),使用秘技可(kě)叠加(jiā)1层。

这个星魂开(kāi)局不久(jiǔ)就能(néng)叠满加(jiā)攻,尤其(qí)战技面对物(wù)理弱(ruò)点敌(dí)人(rén),配合2魂效果可直接叠加2层(céng)。

④ 6魂(hún)可就(jiù)重要了,由于(yú)行迹(jì)能(néng)力【粉碎斗志】使强(qiáng)化普攻中【直冲拳】段(duàn)数在3~6段浮动,而6魂则(zé)是让卢卡(kǎ)在强化普攻(gōng)命中裂伤状(zhuàng)态的敌(dí)人,每(měi)段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个(gè)例子:

条件1:敌(dí)人身上挂(guà)有击破裂(liè)伤与战(zhàn)技(jì)裂伤(shāng)。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一(yī)共(gòng)会(huì)出现(xiàn)21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳(quán)】直伤,1段(duàn)【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲(chōng)拳】结算(suàn)8%击(jī)破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳(quán)】结(jié)算8%战技裂伤(shāng)dot,1段结算(suàn)击破裂(liè)伤dot,1段结算战(zhàn)技裂伤。(你会看到密(mì)密(mì)麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也(yě)会结算【直冲拳】相同段数的(de)8%击(jī)破裂伤dot以及(jí)最(zuì)后大额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段(duàn)。

③ 裂伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻击(j反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数ī)力(lì)上限(xiàn),即随(suí)攻击力(lì)增长而变(biàn)动。

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