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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大(dà)生命值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到(dào)的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提(tí)高

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯(tī)队:

技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的(de)持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

第三(sān)梯(tī)队:

更(gèng)大生命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生(shēng)命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

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