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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集(jí)整理的(de)《疾风(fēng)剑魂》一款(kuǎn)以塔防+割草结合(hé)的roguelike动作爽游游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《疾风(fēng)剑魂(hún)》这个游(yóu)戏核心玩法其实是塔防,养成主要(yào)是(shì)人(rén)物装(zhuāng)备和炮(pào)塔的升级,画(huà)风有点偏向欧美漫画,角(jiǎo)色战斗的(de)内容和吸血鬼(guǐ)基(jī)本相同。

《疾风(fēng)剑魂》是一款超热闹的生存+闯(chuǎng)关双模式(shì)以塔防+割草结合的roguelike动作爽游,在游戏(xì)中玩(wán)家可以选择多种武器、技能,每一(yī)局游戏都能带给你更加丰(fēng)富和(hé)新鲜的体验。除(chú)此之外,你还可以建造防御塔,烈焰龙与塔的搭配讨伐boss,都(dōu)说割草(cǎo)一时爽,大(dà)家一起割(gē)草(cǎo)才是爽(shuǎng)上(shàng)加(jiā)爽!

一、可(kě)玩(wán)性

《疾(jí)风剑魂》核心玩法(fǎ)其实是塔防,不是(shì)吸血鬼式的,只是战斗性(xìng)能(néng)差不多,主角不再是重心,而是死后可以复(fù)活的工具人。炮塔在(zài)战斗中防(fáng)御比例很(hěn)高,这一点在(zài)后期(qī)应该(gāi)会更加(jiā)突(tū)出。炮塔种(zhǒng)类繁多,组(zǔ)合搭配(pèi)有一定的(de)空(kōng)间和(hé)策略的选(xuǎn)择,只是最初(chū)有一定随机(jī)性,开局不一定理想(xiǎng)。角色战斗的内容(róng)和吸血(xuè)鬼基(jī)本相同,技能效果也(yě)差不多,刷(shuā)怪也有(yǒu)一定(dìng)的特点,另(lìng)外,以防守核心(xīn)塔为目(mù)标,还是有差(chà)别的。

二、耐(nài)玩度

《疾风剑魂》的养成主(zhǔ)要是(shì)人物装备和炮(pào)塔的升级,整(zhěng)体深度一般(bān)。 有点(diǎn)像小游戏的数(shù)值结构,养成线不多,升(shēng)级需(xū)要(yào)的资源跳跃很大。有很强的商业设计,数值本身(shēn)就有卡(kǎ)点,升级困难频率低(dī),之一关感觉就(jiù)很明显(xiǎn),说到(dào)底(dǐ)就是一个(gè)数(shù)值(zhí)导向的游戏。混合变现的商(shāng)业主流(liú)设计, 免费项(xiàng)目也(yě)要靠(kào)广告。

三、游戏画面(miàn)

《疾风剑魂(hún)》的美术质量一般,画风(fēng)有点(diǎn)偏向欧美漫(màn)画,角色塑造印象不深。场景(jǐng)不多,辨识度(dù)一般,界(jiè)面结构比较常规,基本能联想到是什(shén)么。效果表达更(gèng)加准确易懂,有一(yī)定的世界观, 但(dàn)是故事没有详细的(de)介(jiè)绍(shào),很笼统,很牵(qiān)强。

四、问题和建议(yì)

1.漫画解释完世界观故(gù)事后是白屏的(de),但是跳过动画(huà)的功能还是可以用(yòng)的,可以正(zhèng)常进入游(yóu)戏。

2.主(zhǔ)角在用剑射箭,在(zài)世界观层面没有意义,可能(néng)是动作(zuò)资源不足,不仔细(xì)看也勉强(qiáng)能接受(shòu)。

3.刷(shuā)怪(guài)距离有点(diǎn)近,有一定的(de)压迫(pò)感,闪现的(de)空(kōng)间有限,虽(suī)然省(shěng)了来回跑,但(dàn)是明显吃数值属性。

4.人物(wù)或核(hé)心塔(tǎ)冲击效果不明显(xiǎn),建议(yì)增加冲击(jī)振动反馈。然而(ér),这里有(yǒu)一个区别,如果以人为主,那被打(dǎ)的(de)效(xiào)果就要挂(guà)在人身上。如果以核(hé)心塔为主,攻击的反馈应该挂在(zài)塔上。感觉挂塔(tǎ)比较(jiào)合(hé)理(lǐ),毕竟塔(tǎ)防为主。

5.箭塔(tǎ)的攻(gōng)击(jī)效(xiào)果不明显,怪物多了之后(hòu),根本看不到自(zì)己在哪里玩,可以考虑换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂》这(zhè)个游(yóu)戏核心玩法(fǎ)其实是塔防,养成(chéng)主(zhǔ)要是人物装(zhuāng)备(bèi)和(hé)炮塔的(de)升级(jí),画风有点(diǎn)偏(piān)向(xiàng)欧美(měi)漫画,角(jiǎo)色战斗的内(nèi)容和吸血鬼基本(běn)相同,对(duì)这类游(yóu)戏有兴趣的玩家可以试(shì)试(shì)看(kàn)。​​​​​​​

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