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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

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【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一定的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提(tí)供(gōng)更高的(de)生存)

这(zhè)个(gè)技(jì)能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择(zé):待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能(néng)对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能(néng)高(gāo)出满(mǎn)月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的(de)变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思p>

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低(dī)于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击(jī)概(gài)率,并且更好自(zì)身(shēn)能(néng)有较高(gāo)的(de)暴击特效(xiào),才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒的技(jì)能,也(yě)不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派(pài)对单(dān)体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如(rú)果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹(shā)那须(xū)弥(mí)是(shì)直(zhí)接补满须(xū)弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大量气(qì)血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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