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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《勇闯(chuǎng)女巫塔》肉鸽(gē)塔防,快爽割草,放置保肝!游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

肉鸽有(yǒu)很好的选(xuǎn)择策略。英(yīng)雄战场升级是类似自走棋的二合(hé)一模式,也有特殊(shū)效果增强。但(dàn)是(shì)最终决(jué)定的还(hái)是战力值(zhí),有些(xiē)偏向数值。

由于怪物的入(rù)侵,城镇处于(yú)危险之中(zhōng)!作(zuò)为更(gèng)高(gāo)指挥官,你将亲自奔赴战场(chǎng),招募不同流派的魔女,形成最强羁绊,激发她们的潜能,蜕变传说(shuō)魔(mó)女!

《勇闯女(nǚ)巫塔》是(shì)经典的竖屏塔防,和五(wǔ)杀魔导(dǎo)团一样、最强(qiáng)堡(bǎo)垒这些一样。关卡中有不(bù)同的点数放置英(yīng)雄炮台,是主英(yīng)雄角色和其他(tā)英雄共同完成的防守,也有类似吸血鬼的战场经验值系(xì)统。

肉鸽有很好的选择策略(lüè)。英雄战场升(shēng)级是(shì)类似(shì)自(zì)走棋(qí)的二合一模(mó)式,也(yě)有特殊效果增强(qiáng)。但(dàn)是最终决定(dìng)的还(hái)是战力(lì)值,有(yǒu)些偏(piān)向数值。

一(yī)、耐玩性

《勇闯女巫(wū)塔(tǎ)》作为一个有(yǒu)版号的游(yóu)戏(xì),虽然看起来养成内容比较浅,其实(shí)不然。英雄角色和炮台英雄(xióng)都是(shì)有等(děng)级的,高的品级有(yǒu)压制是(shì)很常见的。主角有等级、装备、封(fēng)印、连接(jiē)等几条(tiáo)线,分阶(jiē)段开启。炮台英雄是单线(xiàn)养(yǎng)成的,另外,药(yào)剂店可以升级全属(shǔ)性(xìng),很耗费资源,像小游戏的(de)养成方式。可以预见的是会(huì)战力(lì),造成(chéng)卡关(guān)。

商(shāng)业化设计是主流的混合变现。广(guǎng)告位(wèi)和付费位(wèi)几(jǐ)乎持平,而(ér)且很多,有点逼氪的(de)嫌疑,不太友(yǒu)好。付费的深(shēn)度不像(xiàng)养成(chéng)那么浅。

二、画面音乐

2D像素风还不错,和(hé)2D人物立绘融合的很好。主(zhǔ)界(jiè)面设计有些常规,功(gōng)能逻(luó)辑清晰,容易理解。战(zhàn)场(chǎng)效果丰富(fù),具有(yǒu)一定的(de)视觉冲击(jī)力和观赏性(xìng),表(biǎo)现力(lì)难能可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有好的故事,上来(lái)就急功近利(lì)。对于暴躁玩家(jiā)来说(shuō)确实可以,但(dàn)是(shì)没有内涵(hán)和(hé)深(shēn)度(dù)。

2.有很多氪金(jīn)点(diǎn)。如(rú)果广告也是收(shōu)费点的话,免费玩家可以获得的资(zī)源非(fēi)常有限,不是(shì)很友好。建议增加一些免(miǎn)费资源(yuán)的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏(piān)单(dān)机,玩家(jiā)之间(jiān)的互动很少。目前只有排行榜(bǎng)。

普通(tōng)关卡很简(jiǎn)单,不(bù)会有卡关的情况,精英等(děng)级(jí)奖励(lì)丰厚,奖(jiǎng)励多,需要(yào)一定(dìng)的阵容搭配和数值。丰(fēng)富的(de)活动奖励(lì)(排(pái)名奖励)意味着对平民玩家不太友好,没有(yǒu)参与(yǔ)感(gǎn)。建议给排名靠后的一些(xiē)低保(bǎo)比较好。

总体来(lái)说《勇闯女巫塔》这(zhè)款游戏还是不(bù)错(cuò)的,像素风(fēng)品质让人很有好感,想试(shì)试这个(gè)游戏(xì)玩法可以尝试,期待后续内容。

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