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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因(yīn),而(ér)被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮(sī)杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的(de)解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的(de)头(tóu)部和(hé)身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个(gè)流程(chéng)的(de)体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时候的(de)味道(dào)。

在(zài)大块像素点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少(běn)作(zuò)的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且(qiě)每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了(le),因(yīn)此很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的(de)质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同(tóng)时(shí)也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少tio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列(liè)加料(liào)外(wài)还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法(fǎ),例如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利(lì)用好每(měi)一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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