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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是(shì)暗影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带一个(gè)位(wèi)移。

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我们(men)可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定,个(gè)人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的(de)测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在(zài)预(yù)料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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