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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机(jī)身下方拉预(yù)判(pàn);从侧后面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面(miàn)积更大,后方(fāng)飞行员不太容(róng)易(yì)观测到来向和距离;更(gèng)好(hǎo)接近(jìn)目(mù)标再发射,不要给飞行员太多反(fǎn)应(yīng)时间;

战(zhàn)地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类(lèi)游戏,它有着非(fēi)常宏(hóng)大的战场背景,吸(xī)引了许(xǔ)许多多的玩家。这次给大家(jiā)分享的是(shì)战地2042反(fǎn)载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预(yù)判;从侧(cè)后面(miàn)进(jìn)攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞(fēi)行(xíng)员(yuán)不太容易观(guān)测到(dào)来(lái)向和(hé)距离;更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反(fǎn)应(yīng)时间;

薯薯(shǔ)在驾驶直(zhí)升机时,每每(měi)听到一段高频的尖(jiān)啸声,总会(huì)立(lì)马放弃攻击,鼠(shǔ)标键盘一通手忙脚乱的操作,规避(bì)那逐(zhú)渐(jiàn)靠近的恐怖红光(guāng)点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人艾维利娜(nà)·莉丝一直是2042反(fǎn)载的(de)扛把(bǎ)子,在别的(de)工程兵只能选择携带大饼(反坦克(kè)地雷(léi))或筒子(zi),莉丝说:我两个都要(yào)!试问(wèn)当对(duì)面有(yǒu)个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记(jì)得在s3的时候,那(nà)会tv弹得到(dào)传说(shuō)级加(jiā)强,有着极其(qí)离(lí)谱(pǔ)的(de)转向(xiàng)灵敏度(dù)和燃料量,没有命(mìng)中的话甚至可(kě)以绕(rào)回(huí)来再(zài)次攻击,直升(shēng)机面(miàn)对一个tv弹就要躲(duǒ)两三(sān)次;加力速度甚(shèn)至超越(yuè)固定翼的(de)加力(lì)速(sù)度,空载最黑暗的时代不过如(rú)此吧。现在(zài)的(de)tv弹算是较为合适的强度,主职骚扰(rǎo)地载(zài),但是(shì)对脆(cuì)皮机(隐直,小鸟,固定翼)也(yě)有(yǒu)着一(yī)击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直升机需(xū)要(yào)预(yù)判(pàn)。直升机爬升较慢,飞行(xíng)员通常会扣(kòu)住s降高度获得更快的(de)规避(bì)速(sù)度,同时进行偏航,另外(wài)直升机倒飞速度其实比正飞(fēi)要快,如(rú)果tv弹来自前方(fāng),我可能会选择项侧(cè)后方飞(fēi)行,用(yòng)速(sù)度和(hé)偏航拉开与tv弹的(de)距(jù)离,但这个时候为了(le)追求速度我肯定是会掉高度的!

所以想(xiǎng)用(yòng)tv弹打直升机,可以:

往机身下方拉预(yù)判(pàn);

从侧(cè)后面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员不太(tài)容易观测到来向(xiàng)和(hé)距离;

更好接近目标再发射,不要给飞(fēi)行员太多反应时间;

射后即(jí)按shift加力,tv弹(dàn)被砍后加力速度仅增加(jiā)0.1,不(bù)会更难操控但会(huì)更快接近目(mù)标,原因同上一条;

打完之一发后(hòu)换个地方再打,飞(fēi)行员会根(gēn)据tv弹的(de)轨迹判断出你的大致位置(zhì)进(jìn)行(xíng)反杀;

在直升机专(zhuān)注攻击(jī)目标的时候发起攻(gōng)击(jī),他(tā)们(men)通常会贪那么一口,想舔(tiǎn)死最后(hòu)一个步兵或者收(shōu)掉(diào)残血地载(zài)再进行(xíng)规避(bì),最后反而获得人(rén)头的不是(shì)他们。

隐直虽(suī)然(rán)有着更大的直线飞行速度,但是手(shǒu)感比较(jiào)砖,惯性很大(dà),是最有可能被tv弹(dàn)打下来的载(zài)具;小鸟(niǎo)太过灵活,武直(zhí)和运直可以硬抗一发tv弹,而(ér)且通(tōng)常不会(huì)给(gěi)你二次攻击(jī)的机(jī)会。较好的(de)武直飞行员为了(le)照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相对的悬(xuán)停,只进行小(xiǎo)幅度(dù)飘移,或者使用127mm*打地载(zài)会进入一种俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预(yù)判,还是建议使用M5或(huò)者RPG,它们没(méi)有(yǒu)tv的(de)呼啸声,而且弹速(sù)更(gèng)快,也(yě)能对武直一击毙命。

接下来(lái)讲(jiǎng)讲阿三(拉奥)。

拉奥(ào)在这(zhè)个赛季到底算增强还是削(xuē)弱(ruò)我现在(zài)不敢确定,虽然载具部件被瘫痪但是(shì)载具获得了反击能(néng)力:武器不会被(bèi)停用,也就(jiù)是说(shuō)阿三(sān)自己的(de)风险增加了,但(dàn)是给队友上(shàng)前拆载具的机(jī)会增多了(le)。如果你想用(yòng)阿三(sān)针对(duì)载具,我推(tuī)测更好(hǎo)是在(zài)队友已经对载具发起进攻的时候(hòu)再进行黑入(rù)。

一般载具玩家(jiā)的思路都是:进(jìn)入交战区(qū)攻击目标(biāo)--受到反(fǎn)载火力攻击--立刻打(dǎ)开aps/打烟/交(jiāo)热诱--撤出交战区修车/等(děng)待aps/烟(yān)/热诱(yòu)冷却--再(zài)次攻击。很明显在(zài)其准备撤出的这段时间进行黑入是更(gèng)好的。如果(guǒ)硬是单人黑入(rù)没有队友(yǒu)配合,那么车组会有充分的(de)精力(lì)去针对(duì)你这个落(luò)单分子。反(fǎn)载只有小队配(pèi)合,效率才是(shì)更(gèng)高的。一个反(fǎn)载小(xiǎo)队的能力不亚(yà)于(yú)用载具对抗载具(jù)!希望大家(jiā)动动小手在(zài)公屏打字建议(yì)路(lù)人队友配(pèi)合自己(jǐ),或者找个(gè)游戏搭子、摇(yáo)你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后(hòu)说说电(diàn)坦(tǎn),DIcE亲手造的爹要不是我现在处于半退游(yóu)的状态否则(zé)我根本不想推(tuī)荐你(nǐ)们拿(ná)这玩意AA。s3新出的(de)泌阳的载具(jù),它本当作(zuò)为一(yī)辆坦歼在(zài)战场游走,可受当时宣传片电坦一炮轰下(xià)*的影响,基本所有电坦玩(wán)家都用这出生(shēng)载(zài)具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点鼠(shǔ)标就能报销一架载具,搁那玩消消(xiāo)乐呢。在s6削弱(ruò)后还是有着(zhe)极其(qí)不平衡的(de)实(shí)力。最(zuì)重要的是它对步兵(bīng)的攻击(jī)效率极低,对载具(jù)的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不(bù)肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占比较多的步战玩(wán)家而保有这么个畸外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红形产物。用它来攻击空载的(de) *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找(zhǎo)个坡获得(外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红dé)更好的俯仰角,摆(bǎi)两个(gè)aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配合(hé)一辆蹲家(jiā)小(xiǎo)野(yě)猫,就可以(yǐ)远近通吃了。唯一要小(xiǎo)心的就是隐直投弹,不过s5有段时间(jiān)爱尔(ěr)兰佬的aps连隐(yǐn)直的(de)高(gāo)阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本(běn)如何,反正听到呼啸声立刻(kè)移动车(chē)体就对(duì)了(le)。

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