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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)3千克是多少斤 1千克是一斤吗与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pá3千克是多少斤 1千克是一斤吗i)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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