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1亿等于多少万

1亿等于多少万 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然(rán)是(shì)一款射击游戏(xì),但是允许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行为(wèi),整个(gè)竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能(néng)够推翻。高(gāo)机动性的(de)射击对(duì)战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是(shì)一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家(jiā)们(men)可以在游戏中破坏地(dì)图(tú),自由(yóu)作战(zhàn)。为了玩家(jiā)们都能玩(wán)好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然(rán)是(shì)一款射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的(de)射击对战,各(gè)自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多(duō)次测(cè)试(shì)体(tǐ)验其品质极有保障(zhàng)。

本作虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋(wū)场地都能够推(tuī)翻(fān)。1亿等于多少万p>

高机动性的射击对战,各自不同(tóng)的(de)技能能(néng)够带(dài)来(lái)的(de)体验效果也是极(jí)为丰富(fù)的(de),且多次测试体验其品质极(jí)有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大(dà)

在游(yóu)戏对(duì)战前选择(zé)角色,进入游戏(xì)后无法更换配置和(hé)角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多的是在游玩前的自定义(yì)配置角色上(shàng)。

本作角色以体型(xíng)区分,简单(dān)来说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血(xuè)量依次提高移速逐渐降低。可装备(bèi)的武(wǔ)器和道具(jù)都各(gè)不相同。

瘦子输出低但是跑得快作(zuò)为携带目标跑(pǎo)路是较为好用的,壮(zhuàng)体(tǐ)型各项均(jūn)衡,胖(pàng)体型牺牲了(le)移动(dòng)能力,极大提升重火(huǒ)力。

除开射(shè)击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括(kuò)可(kě)破坏(huài)墙壁的道具、能快速(sù)移动的绳索、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果(guǒ)的装备道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所以在每次开始游戏(xì)前小编也总是会因为“这也想装备,那(nà)也想带上”但位置却不够而烦恼。

能(néng)够自定义创建的角色配(pèi)置有(yǒu)着很多不(bù)同(tóng)的注(zhù)重方向,如小编在上次测试中就自己构建(jiàn)了一套以破坏(huài)建筑(zhù)为(wèi)主(zhǔ)的BD,整场就没有一堵墙是好的,三(sān)人一起真(zhēn)是乐趣(qù)翻(fān)倍,还需要(yào)抢什么(me)金库。

通过(guò)不同效(xiào)果的(de)道(dào)具和武器(qì)搭配能够有着(zhe)不一样的玩(wán)法体验,游玩(wán)的感受(shòu)会发(fā)生极大的变化,能够长时(shí)间保(bǎo)持(chí)极高的(de)新鲜体验(yàn)感。

自(zì)由(yóu)且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在着场景破(pò)坏这(zhè)一特色内容(róng),大家可能会疑惑这(zhè)种内容算(suàn)什么特点(diǎn),很多游戏都有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举(jǔ)个例子(zi):建筑二楼有提(tí)款机,楼(lóu)上有一队以重火力守着,这时候(hòu)可以来几个炸(zhà)弹(dàn)从(cóng)他们的头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能够多个爆破(pò)点(diǎn)将(jiāng)一整层楼摧毁,让(ràng)目标掉落至(zhì)下一层,甚至能够被埋在废墟中(zhōng),这也(yě)是区别于同类游戏的,即使是(shì)载体被摧毁,目标点(diǎn)能(néng)够随意变动。

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虽然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是本作全破坏的体验有着很大的(de)新鲜感和金币爆一地的(de)视(shì)觉感(gǎn),以各(gè)种各样(yàng)的战术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可(kě)重(zhòng)复,这是一个乐趣点也(yě)是一个难(nán)受(shòu)点,开黑的愉快,单匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技(jì),但是现在有太多可以秒杀的武(wǔ)器,让人完全无法找到公平竞(jìng)技的感觉(jué)。

3、击(jī)杀(shā)时(shí)间(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器下(xià),甚至有时候(hòu)两人对枪(qiāng),一弹夹(jiā)下(xià)去两人(rén)还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)有着(zhe)极大(dà)潜力,且目前表现就非常好的之(zhī)一人称射击竞技游戏,虽然存(cún)在一定的平(píng)衡(héng)问(wèn)题,但处于测试阶段有着充足的世界发掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在积极解决,总的来说这是一款能(néng)够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏(xì),非常推荐(jiàn)入手(shǒu)体验。

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