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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部(bù)分更(gèng)是(shì)经(jīng)久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的一部(bù)作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

不需要思考战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要(yào)按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头(tóu)部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后(hòu),玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特(tè)性,可以使其(qí)接触到的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人(rén)眼前一(yī)亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承(chéng)转合(hé),使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关(guān)卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截(jié)然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是(shì)大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提(tí)及这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的(de)模(mó)式(shì)非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极(jí)为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没(méi)听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项(xiàng)改进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要(yào)素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

游戏(xì)在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过(guò)程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了中文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文(wén)字外,其他(tā)都是(shì)图(tú)标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文(wén)化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件(jiàn),即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xi<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了</span></span>à)来!_黑料正能(néng)量(liàng)

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠(dié),越来(lái)越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同(tóng)时不(bù)能(néng)超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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