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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。
大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技(jì)能状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心如镜。
《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐
【输出门(mén)派】
一、大唐(táng)官府
主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)
每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天的伤害(hài),因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的(de)气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一回合)
被动技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)
这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了
技能选择:待(dài)定(dìng)
看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技能对大唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看(kàn):
1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害(hài),才(cái)值得去使用
2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异(yì),就(jiù)先满足面(miàn)板(bǎn)
二、狮驼(tuó)岭
主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档)
正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要(yào)推进的(de)时候使(shǐ)用。
我认为(wèi)这个技能(néng)可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一(yī)些(xiē)
被动技能(néng):与(yǔ)兽同(tóng)行
这个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用
技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。
三(sān)、月(yuè)宫(gōng)
主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的(de)面板)
要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉
沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清(qī如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗ng)秋的伤害
被动技能:冰封之(zhī)寒
封月宫(gōng)可选(xuǎn)
技能(néng)选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成(chéng)
四、花果山
主动技能:踏破凌霄
这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替(tì)技(jì)能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。
但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的
最终还是要看技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)
被动(dòng)技能:斗战胜佛
清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出手(shǒu)的(de)
技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技(jì)能要(yào)高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。
五(wǔ)、龙宫
主动(dòng)技(jì)能:放龙入(rù)海
法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))
我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派对单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过(guò)这(zhè)个技能不(bù)是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的运营
被动技(jì)能:潜龙在渊
这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加(jiā)伤(shāng),不受(shòu)回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的(de)效果
技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是(shì)开(kāi)主动技能
六、魔王寨
主动技能:熊熊(xióng)烈火
给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出(chū)能力
不过这个技能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身(shēn)当回合的(de)输(shū)出。
被动技(jì)能:护犊情深
这个就不(bù)用(yòng)说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的(de)福音
不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样
不过也只增加两种印记的血(xuè)量
技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那(nà)么其实就是很长时(shí)间的法术六道(dào)
七、小雷音
主(zhǔ)动技能:否极泰来
没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一(yī)些
被动技(jì)能:魔珠入骨
相当于大唐(táng)的兵者勇
技能(néng)选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟(gǒu)
八、须弥海(hǎi)
怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)
有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出(chū)“绝招”
但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥值3如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。
被动技能:转瞬光阴
虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的
技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。
主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了