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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不对坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如(rú)果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可(kě)能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的(de)须弥(mí)值由(yóu)三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确(què)获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果(guǒ)不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单(dān)位(wèi)的,获得(dé)溅射(shè)伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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