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看到(dào)一胖身影时对头打,尽量(liàng)打完三枪(qiāng)再跑(pǎo)。边(biān)退边打(dǎ),适(shì)当往左躲避。

生化(huà)危机7是一(yī)款经典的恐怖丧(sàng)尸游戏(xì)。面对游戏中矿坑两个(gè)胖子时,看(kàn)到(dào)一胖身影时对头打(dǎ),尽量打完三枪再(zài)跑。边退(tuì)边打,适当(dāng)往(wǎng)左(zuǒ)躲避。

具体打(dǎ)法(fǎ)

因为没有退路,所以要(yào)么逃要么干,逃太困(kùn)难,因为梯子上有三(sān)处(chù)炸弹(dàn),更高(gāo)一处还在拐(guǎi)角,爬上去无(wú)法射击,双胖追击速度很(hěn)快,追上来会被(bèi)唾(tuò)液喷下(xià)来。。死了N回,试了N种武器,我发现最管事的(de)还是(shì)奖励枪(上三发那(nà)个(gè),当(dāng)然*要强化的(de))

一(yī)开始往前走(zǒu),看到一胖身影,对(duì)头打,尽量打(dǎ)完(wán)三枪再(zài)跑科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容,远了根本(běn)喷不(bù)到你 。边退边打(dǎ),适当往左躲避,接着后面胖子也上来了,看谁好(hǎo)打就打谁 胖子拐过了弯 鉴于地(dì)形 就(jiù)不能(néng)再躲左边(biān)了,退(tuì)到(dào)尽头右边正好有个凹槽(cáo) 而(ér)且我发现越打他越爱(ài)喷,往(wǎng)前移(yí)动(dòng)越慢,没等他(tā)上来已(yǐ)经双亡了。

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我带了23发强(qiáng)化*,最后剩(shèng)8发,用了15发,我好像偏了一发(fā),还有没打到头的,所以估计6-7发中头就死,至于机(jī)枪、shotgun就算(suàn)了,前(qián)者打着(zhe)打(dǎ)着就往(wǎng)上偏,而且(qiě)颇费(fèi)*,后者适(shì)合近身,近身必被(bèi)伤(shāng) 网(wǎng)上有人说用神经弹或火焰弹,我(wǒ)只剩一(yī)发,拖延效果(guǒ)并不明显

还有一种打法是绕(rào)圈打,有(yǒu)两处斜(xié)坡(pō)传送带(dài),之一处可以上去下来(lái)往前跑(pǎo)甩开双胖(其实迎面跑(pǎo)擦身(shēn)而过也能无伤),第二(èr)处绕圈比(bǐ)上下更有(yǒu)效(xiào),回身(shēn)射击很(hěn)别(bié)扭,而且(qiě)胖子科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容的直线(xiàn)速度很(hěn)快(kuài),绕圈的话,胖子追不上,即(jí)便是双胖,有机(jī)会射击。。

几种活(huó)跳尸(shī)对应(yīng)的武器

站立跳(tiào)尸:奖励枪+强化*,1枪爆(bào)头,普通(tōng)*,4-5枪爆头,普通(tōng)枪(qiāng)没试(shì)

爬行跳尸(shī):普(pǔ)通*1枪爆头,可(kě)以蹲下打,等(děng)他上来还(hái)没(méi)爆头(tóu)就(jiù)等死吧。

钳子跳尸(shī):比(bǐ)站立跳(tiào)尸多几枪,shotgun更快捷

胖子(z科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容i):奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我对(duì)奖励枪真(zhēn)是又爱又恨,火力强,但是一(yī)次(cì)只能reload3发,速(sù)度也慢,空间狭小还(hái)是用shotgun更好。

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