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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关成(chéng)就完成 *** 游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

快(kuài)速压低(dī)它的血量或者(zhě)等待一(yī)会,它会(huì)移动(dòng)到(dào)场(chǎng)抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠地中央(yāng),当出现了图中所示文字提(tí)示后(hòu),场(chǎng)地(dì)内的(de)重力(lì)会发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提(tí)高。

原(yuán)神4.1版本中更(gèng)新了新成就「挑战者·第八辑」。本(běn)期为大家带来的是原神(shén)「挑战者·第八辑」所有相关成就完(wán)成 *** 。在(zài)与大(dà)世界boss「实验(yàn)性场力(lì)发(fā)生装(zhuāng)置(zhì)」的战斗(dòu)中,快速压(yā)低它的(de)血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字提示后(hòu),场地内(nèi)的重力会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大(dà)世界boss「实验性(xìng)场(chǎng)力发生装置」的战斗中,快速压低它的血(xuè)量(liàng)或者等(děng)待(dài)一会,它会(huì)移动(dòng)到场(chǎng)地中(zhōng)央,当出现(xiàn)了(le)图中所(suǒ)示文字(zì)提示后,场地内(nèi)的重(zhòng)力会发生衰减(jiǎn),角色的(de)跳跃能(néng)力也(yě)会大幅提(tí)高。

此时,我们使用任(rèn)意角色(sè)跳起,并发动下落攻击。在本(běn)轮重力衰减结束前,累积使(shǐ)用11次(cì)下落攻(gōng)击(jī)成功命中(zhōng)「实验性场(chǎng)力发生(shēng)装置」即可解(jiě)锁成就「月亮(liàng)的距离」

注(zhù):①. 尽量不要(yào)离boss太远,抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠下落攻击必须(xū)命中(zhōng)boss(有伤害产(chǎn)生)才算(suàn)有效次数。

②. 中间操作失误断了一两(liǎng)次是没有(yǒu)关(guān)系的,累(lèi)积命中11次就行(xíng)。重力衰减时间挺(tǐng)长的,足够打满(mǎn)次数。不过要注意(yì),在(zài)单轮重力衰(shuāi)减内累积(jī)到11次才(cái)有效,下(xià)一轮重力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)会重新(xīn)开始计(jì)数。

③. 这个(gè)成就不需要击(jī)败boss,次(cì)数到了成就就会自动弹(dàn)出(chū)。

2. 重力阵线(xiàn)

在与大世界boss「实(shí)验(yàn)性场力发生装置」的战(zhàn)斗的过(guò)程中,它会释放名为「引力涟漪」的技能(néng)。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝地面(miàn)发射冲击(jī)波(bō)并(bìng)向(xiàng)四(sì)周扩散(sàn)。

由于这(zhè)个技(jì)能会在重力衰减时(shí)释放,而(ér)这个时候角色跳跃能力属于大幅增强的状态。因此角色(sè)可以轻松的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战(zhàn)斗的全(quán)程中都没有被该技能(néng)命(mìng)抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠中过,击(jī)败boss的时候就会(huì)获得成就(jiù)「重力阵线」

注:①.该技(jì)能(néng)要跳起躲避,哪怕属于护盾的(de)庇佑下没(méi)有受到伤(shāng)害,也算被命(mìng)中了(le)。此外,被其他的技能(néng)命中并不(bù)会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主(zhǔ)要有两种版本。一种是常(cháng)见(jiàn)的每两道(dào)冲击波(bō)之间有明显间(jiān)隔;一种是同时释放三道冲击(jī)波(bō)。后者在角色跳起的时候(hòu)迅速(sù)打开(kāi)风(fēng)之翼,等(děng)冲击波过去了在(zài)降落。

③. 这(zhè)个成就需要击败boss才能获得。如(rú)果击(jī)败了但(dàn)没弹出有可能(néng)是不小心被冲击(jī)波蹭到过,可(kě)以再试试。(秒掉似乎有可能会不(bù)跳(tiào)成(chéng)就,不清楚是不是(shì)bug)

④. 一定要注意的一点!钟(zhōng)离(lí)的岩脊(jí)被命(mìng)中(zhōng)也会判定失败,尽量(liàng)不要(yào)携(xié)带。

3. 给我套上枷锁,让我甘心毁灭

来(lái)到(dào)大世界(jiè)boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌裴莉娅(yà)的葬送」,这个一(yī)定不要(yào)选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在(zài)场(chǎng)地(dì)中召(zhào)唤出(chū)三个旋(xuán)风,如下(xià)图所(suǒ)示。这时候男舞伴(bàn)「科培(péi)琉司」会围(wéi)绕(rào)着(zhe)场地(dì)旋转,并朝(cháo)我们发射(shè)“冰(bīng)刃”。当(dāng)冰刃穿过(guò)旋风时会发生相应的(de)冰元(yuán)素转化(huà)。

我们(men)需要做的就是靠近旋风,吸引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋(xuán)风。当三个旋风全部因科培琉司的攻(gōng)击(jī)发生了元素转化,即可获得成就「给我套(tào)上枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就弹出了(le)就行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王座

在挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「铁甲熔火帝皇」的时候(hòu),它的角上会出现一个红色的火元(yuán)素盾条。这个盾条可以(yǐ)通过元素反(fǎn)应进行(xíng)削减,效率更高的是水元素。

我(wǒ)们需(xū)要(yào)做(zuò)的就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并(bìng)在此状态下击(jī)败boss。成(chéng)功后即可获得(dé)成就「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空(kōng)后,boss瘫痪在地上(shàng)的这段时间属于“虚弱”状(zhuàng)态(tài)。一旦它重新站起来(lái),哪怕盾条还没有恢复,也已经不属(shǔ)于“虚弱”状态。

②. 由于“虚(xū)弱”状态的时(shí)间很短,故推荐分(fēn)为(wèi)两步进(jìn)行。之一步,压(yā)低boss的(de)血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步,清空boss的(de)盾条,然后快(kuài)速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世(shì)界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟(lín)」时,它身上(shàng)会出现一个(gè)紫色的雷元素盾(dùn)条,这个就是(shì)“异海珍珠(zhū)”的(de)能量条。

我(wǒ)们先快(kuài)速削减(jiǎn)盾(dùn)条,但(dàn)不(bù)要完全清空,留差(chà)不多一两次(cì)就能击破(pò)的样子。等它跳到半(bàn)空使用技能「原(yuán)海古雷」时,迅速将剩下的盾条清(qīng)空。

成(chéng)功后即(jí)可获得成就「砂砾收藏家(jiā)」

注:①. 地上的(de)三个是共(gòng)鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的(de)过程中千(qiān)万(wàn)不要破坏(huài)它们。我们需(xū)要(yào)直接(jiē)击破boss本体的(de)异海珍珠(zhū)才行。

②. 削减盾条(tiáo)的方(fāng)式为通过冰/草/火元素角色的攻击造成元素(sù)反应。推荐使用这三种(zhǒng)元素的弓箭手,使(shǐ)用其他武器的角(jiǎo)色很(hěn)难打到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆(tíng)

还是挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「千(qiān)年珍珠骏麟」,这次我们直接清(qīng)空它(tā)身上的(de)紫色雷元素盾条(异海珍珠(zhū)能量条)。

在一段时(shí)间后(hòu),boss会开始重新凝(níng)聚(jù)异(yì)海珍珠,如下图所(suǒ)示。

我们要在它凝(níng)聚开始后,完(wán)成前,迅速将它击败。成功(gōng)即(jí)可(kě)获(huò)得成就「我击(jī)碎雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方式除了(le)上面(miàn)提到的通过冰/草(cǎo)/火元素角色的(de)攻击造(zào)成元素反应之外(wài)。还可以通过击(jī)破boss使(shǐ)用「原海古雷」时召唤(huàn)的三颗共(gòng)鸣珊瑚(hú)珠(zhū),来达成清空盾条的目的。

②. 由于重新凝聚的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进行(xíng)。之(zhī)一步,清(qīng)空盾条之后,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第(dì)二步,看到boss开始凝(níng)聚时,快速击败。

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