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世界上性功能最强的国家是哪个国家

世界上性功能最强的国家是哪个国家 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们(men)在(zài)开局几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血量是(shì)一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图(tú)收集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加(jiā)血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对(duì)于法(fǎ)术职(zhí)业的属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去(qù)加一(yī)点血量或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开(kāi)局一些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前(qián)都是完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到(dào)25,然(rán)后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低(dī)了(le)。武士前期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

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【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话(huà),不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基(jī)本上就可以不(bù)用(yòng)管(guǎn)了,20点基(jī)本(běn)上(shàng)可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一(yī)定(dìng)要注(zhù)意(yì)。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术(shù),我们也(yě)是(shì)无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在(zài)法师中(zhōng)加智力(lì)是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我(wǒ)们常使用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽(cáo),敌(dí)人(rén)的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌(dí)人,那么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多数(shù)情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多(duō)死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀(dā世界上性功能最强的国家是哪个国家o)秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

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