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艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gà艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机o)对他们的回复力基(jī)本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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