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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng) 桂乃芬天(tiān)赋推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家(jiā)带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之(zhī)前(qián),先为大家分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的(de)效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的直伤(shāng)能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会(huì)使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆(duī)到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施(shī)放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳(shéng)后(hòu)能(néng)量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太(tài)过(guò)在(zài)意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃(nǎi)芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力(l少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的ì),大大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面(miàn)施(shī)加的易(yì)伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单(dān)体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台(tái)战技(jì),否少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的则(zé)一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在(zài)触(chù)发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步(bù)提高(gāo)。

同时(shí),额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的(de)意(yì)义不(bù)明,但(dàn)在配队(duì)中就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌(dí)方目标造(zào)成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必(bì)定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行(xíng)迹(jì),更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不算高,且升级(jí)提升的(de)倍(bèi)率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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