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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符(fú),被动技(jì)能状若封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技(jì)能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上上(shàng)个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了这一(yī)条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出(chū)满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明(míng)显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使(shǐ)用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个(gè)输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴(bào)击(jī)了,最少(shǎo)不(bù)会低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不(bù)敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且(qiě)更(gèng)好自身(shēn)能有(yǒu)较高的(de)暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分身也(yě)是会立即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的(de)上限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒(bàng)的技(jì)能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的(de)运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了(le)给(gěi)急火(huǒ)套(tào)更(gèng)广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这个技(jì)能(néng)也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他(tā)的法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以(yǐ)其实(shí)这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时(shí)可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上(shàng)使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差得多(duō),所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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