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know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shíknow过去分词是什么写,know过去分词是什么词)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

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【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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