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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖(pàng)身影时对(duì)头打,尽量打(dǎ)完(wán)三(sān)枪再(zài)跑(pǎo)。边(biān)退边打,适当往左(zuǒ)躲(duǒ)避。

生化危机7是一款经(jīng)典(diǎn)的恐怖丧尸(shī)游戏(xì)。面对游戏(xì)中矿坑两个胖子时(shí),看到一胖身影时对头打,尽量打完(wán)三枪再跑。边退边打,适当往左躲(duǒ)避。

具体打法

因为没有(yǒu)退路,所(suǒ)以要么逃要(yào)么(me)干,逃太(tài)困(kùn)难,因为梯(tī)子上有三处炸弹,更高(gāo)一(yī)处还在(zài)拐(guǎi)角,爬上去(qù)无法射击(jī),双胖追击(jī)速度很快,追(zhuī)上来会(huì)被唾液喷(pēn)下(xià)来。。死了(le)N回,试了N种(zhǒng)武器,我发现最管事的还是奖励枪(qiāng)(上三发(fā)那(nà)个,当然*要强化的)

一开(kāi)始往前走,看到一胖(pàng)身影(yǐng),对头打,尽量打完三(sān)枪再(zài)跑(pǎo),远了根本喷不(bù)到你 。边退边打,适当往左躲避,接着后面胖(pàng)子也(yě)上来(lái)了,看谁(shuí)好(hǎo)打就(jiù)打谁 胖(pàng)子拐过了弯(wān) 鉴于地形 就不能再躲左(zuǒ)边了,退(tuì)到尽头(tóu)右(yòu)边正好(hǎo)有(yǒu)个凹槽 而(ér)且我发现(xiàn)越(yuè)打他越爱喷,往(wǎng)前移(yí)动越(yuè)慢函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀,没等他(tā)上来已经双亡了。

2

我(wǒ)带了23发(fā)强化*,最后剩8发,用(yòng)了15发,我好(hǎo)像(xiàng)偏了一发,还有(yǒu)没打到头的(de),所以估计6-7发中头就死,至于机(jī)枪、shotgun就算了,前(qián)者(zhě)打(dǎ)着打着(zhe)就(jiù)往上偏,而且颇(pǒ)费*,后者适合近身,近身(shēn)必(bì)被伤 网上有人说用神经弹或(huò)火(huǒ)焰弹,我只剩一发,拖延效果并不明显

还(hái)有一种打法(fǎ)是绕圈打,有两处斜(xié)坡传送(sòng)带,之(zhī)一(yī)处(chù)可(kě)以(yǐ)上去下来(lái)往前(qián)跑甩开双胖(其(qí)实迎(yíng)面跑擦(cā)身而(ér)过也能无(wú)伤(shāng)),第(dì)二处绕圈比上(shàng)下更有效函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀,回(huí)身(shēn)射击很别扭,而且胖子的直线(xiàn)速度很快,绕圈的话,胖子追不上,即便是双胖,有机会射(shè)击。。

几种(zhǒng)活(huó)跳尸对应的武(wǔ)器

站立跳(tiào)尸:奖(jiǎng)励枪+强化*,1枪爆头,普(pǔ)通*,4-5枪爆头,普(pǔ)通枪没试

爬行跳(tiào)尸:普通*1枪爆头,可以(yǐ)蹲下打,等他(tā)上来还没(méi)爆(bào)头就(jiù)等(děng)死吧。

钳子跳(tiào)尸:比站立跳尸多几(jǐ)枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我对奖(jiǎng)励枪真是又爱又恨(hèn),火力强,但是一次(cì)只能reload3发,速度也慢,空间狭小还(hái)是用shotgun更好。

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