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气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)累计大(dà)于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎(liè)人崛起气血觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸血(xuè)量(liàng)分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根据(jù)吸血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即(j十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历í)使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物(wù)理和属性双(shuāng)加成,固定(dìng)值加(jiā)算,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累(lèi)计大于50小于150十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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