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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下(xià)受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数(shù)的(de)时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少(shǎ定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历o)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续(xù)也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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