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梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪(guài),比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回(huí)血生存:与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回血提(tí)高生存;其他方面(miàn):全队残(cán)血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综合(hé)输出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是(shì)己(jǐ)方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输出实力,特殊(shū)能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻(gōng)击中(zhōng)毒(dú)单(dān)位(wèi)回血,强化自(zì)身生存(cún),适用场(chǎng)合(hé)只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在天界时与(yǔ)披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十多年没(méi)羞(xiū)没臊(sāo)的幸(xìng)福生活,后来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府系(xì)伙伴

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阴曹地(dì)府的阎罗(luó)令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六道(dào)、洞察(chá)弱点(diǎn),给(gěi)敌人群体降低物(wù)理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡(wáng),给(gěi)敌人挂毒(dú)的时候治疗己(jǐ)方(fāng)所有人(rén)物

3、特(tè)色技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的(de)同时有小(xiǎo)概率可以给目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命(mìng)的一种手段

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某一单位难以(yǐ)被点(diǎn)杀,对(duì)抗(kàng)群伤意(yì)义不(bù)大,死亡后效(xiào)果消失

地脉(mài)技能(néng)

地(dì)府经脉陨魂mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语(hún)的强化版

每层增加(jiā)黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多(duō)增加一层(céng),最(zuì)快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以(yǐ)回血,回(huí)血为(wèi)攻击伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)的(de)20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比例上(shàng)涨

5、出(chū)手规律

己方多个单位气(qì)血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道效果则必然(rán)六(liù)道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队(duì)残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有的能(néng)六(liù)道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力(lì)

起始伤害较为一般(bān),前提是(shì)己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精(jīng)算(suàn)层数,才(cái)能(néng)具备堪(kān)比一线物(wù)理(lǐ)的输(shū)出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤(tāng)圆(yuán))

特殊(shū)能(néng)力

挂(guà)毒(dú)属性非常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期(qī)战(zhàn)

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