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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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骰子房中生(shēng)成的(de)掉(diào)落(luò)物有(yǒu)可能(néng)位于中心(xīn)5×5区域的(de)骰(tóu)子(zi)面上(shàng),拾取他(tā)们(men)将会(huì)触发(fā)骰(tóu)子房(fáng)效果。

以(yǐ)撒(sā)的结合(hé)骰子房获(huò)得需要玩(wán)家先(xiān)在楼(lóu)层生成一个(gè)献(xiàn)祭房,献(xiàn)祭房(fáng)有概率被骰(tóu)子房取代,骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上,拾取他们将(jiāng)会(huì)触(chù)发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与大多数其他特(tè)殊房间不同(tóng),骰子房(fáng)需要两把钥匙(shi)才(cái)能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子(zi)房(fáng),必须先决定是否在当前楼层生成一(yī)个(gè)献祭房(fáng)。

3、这通常在每层(céng)发(fā)生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量(liàng)大于等于其当(dāng)前的(de)心之容器数(shù)目,则此概(gài)率会增加到5/14自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子(zi)房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此(cǐ)概率会增加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可(kě)能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们便触发骰子房效果。

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