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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

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碎片:狂(kuáng)怒丝(sī)线、守护丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)。

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大师】,用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀】,碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝(sī)线、生(shēng)成丝(sī)线(xiàn),模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感(gǎn)应(yīng); 胸:近战+元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技(jì),武(wǔ)器模(mó)组推荐:推荐【快速切(qiè)换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画,断剑者(zhě)的优势在于缚(fù)丝属性+金雪(xuě)上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于25发(fā)备弹,缺(quē)点是操控较低。

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用(yòng)【断剑者】,神器点【单频(pín)大师】

用(yòng)其他(tā)喷子,神(shén)器点【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契(qì)合护甲(jiǎ)模(mó)组【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀】,缠结伤害提升,三层护(hù)甲(jiǎ)充能就是90%的伤害提升(不压光用可(kě)以胸部插一个(gè)【完全充(chōng)能(néng)】,再叠一层,120%伤害(hài)),保证缠结高伤(shāng)害(hài)能砸(zá)死杂兵触发(fā)【元素(sù)弹药】

一、使用环(huán)境

能近(jìn)战的都能(néng)用,无敌的绿巨人

核心金装【合成感受器】触发(fā)加被动增(zēng)加近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌人(rén) 15 米范(fàn)围内时:

获得生物强化,增加近战(zhàn)伤害和超级伤害,持续(xù) 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的大招伤害(hài)提高。近战伤害提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近(jìn)战吸(xī)附,增加武器(qì)操控和填(tián)装(zhuāng)速度,具体数(shù)值不(bù)明(míng)。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力量

这里实际上(shàng)算两种(zhǒng)配装,断(duàn)剑者备弹(dàn)15发,固定低音负(fù)载25发

速(sù)射喷操控低但是备弹多(duō),轻质喷备弹少但是操控高(gāo),具(jù)体分析看武(wǔ)器推荐(jiàn)篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝线】缠(chán)结(jié)造成伤害(hài)提(tí)供近战能(néng)量,必带

【守护丝线】能(néng)量球给10s织(zhī)造(zào)铠甲,必带(dài)

【生(shēng)成丝线】造成伤(shāng)害提(tí)供手雷能量,必(bì)带(dài)

可选碎片(piàn)

【上(shàng)升丝线(xiàn)】:使(shǐ)用手雷装填手上武器。在 15 秒(miǎo)内提供(gōng) +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹(dàn)动画(huà)和 +30空中效率(lǜ)。激活后(hòu),弹药补(bǔ)充有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中(zhōng)速射喷子带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状(zhuàng)态(tài)武器杀怪给(gěi)缠结。(用断剑(jiàn)者带这个)

其他碎(suì)片

【增殖丝线】充能(néng)近战(zhàn)最(zuì)后一击(jī)给(gěi)缚丝武器瓦解弹药(yào)(有看(kàn)到速通(tōng)大佬携带(dài)断剑者打拳(quán)时候带这个用来破屏(píng)障,仅(jǐn)提一下)

三、模组(仅提必(bì)要)

● 头:拳到力(lì)来(lái),拳(quán)到力来

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸:近(jìn)战+元素(sù)抗性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技

手臂模(mó)组说明

关(guān)于手臂最后(hòu)一个模组选(xuǎn)择,首先绿泰坦不触发【近战快速(sù)启(qǐ)动】模组,所(suǒ)以有下列思(sī)路。

【手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动】带速(sù)射喷(pēn)时(shí)候可以选(xuǎn)择(zé),需要关注弹(dàn)药经济,保(bǎo)证(zhèng)需(xū)要绿弹时候有(yǒu)3层(céng)护甲(jiǎ)充能(néng)去终结怪(guài),对(duì)操作(zuò)要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力(lì)量(考虑配(pèi)合赛季神器模(mó)组(zǔ),选了这个,如果(guǒ)你已经(jīng)百(bǎi)力量了(le),考虑其他模组)

【专注(zhù)打击】近战(zhàn)回复职业技(jì)能能量,同时职(zhí)业物(wù)品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来(lái)有点怪,提一下,个(gè)人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起动(dòng)画持续时间(jiān)倍(bèi)率(lǜ),收放的(de)最短持续时间为 100 操控

个(gè)人理解:这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让准备动画超过100操控(kòng),收(shōu)起动画则卡(kǎ)死在100操控上(shàng)限。

【上升丝线】触(chù)发+30操控,合成手s23赛季(jì)加操控(kòng),但是(shì)速射(shè)喷的操控多(duō)为50左(zuǒ)右,可以考虑(lǜ)带(dài)这个

腿部模组

【复原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药(yào)回(huí)收】用(yòng)轻质框架喷子时候带,由(yóu)于轻框备弹太少(shǎo),个人认(rèn)为必带;用速射喷(pēn)+金中(zhōng)藏弹+雪上(shàng)组(zǔ)合的(de)时候可(kě)以选择(zé)不(bù)带回收,带【支配(pèi)】

印记模组

感应护盾(dùn)是必带的(de),保证终结时候的(de)安全,紧急情(qíng)况躲伤害也能用(yòng),必(bì)带

特殊终(zhōng)结(jié)技:3层护甲充能(néng)给绿弹,保(bǎo)障喷(pēn)*药(yào)续航(háng) ,必带

最(zuì)后一个位置(zhì)有两个选择(zé):强力(lì)吸引或时间(jiān)膨胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的(de)光球,配(pèi)合(hé)复原的回血和(hé)碎片的织(zhī)造铠(kǎi)甲(jiǎ),个(gè)人觉(jué)得(dé)还不错的选择,可(kě)以带

时间膨(péng)胀:携带【活(huó)力(lì)洗礼(lǐ)】时(shí)候(hòu)带这个,保证护甲(jiǎ)充(chōng)能层数

其他模组(zǔ)

比如【扩展】:撑盾给10%的(de)近战能量,泰坦(tǎn)没事干放(fàng)个盾来回转技能,个人觉得(dé)鸡(jī)肋,主要回近战还是依(yī)靠砸缠(chán)结(jié)触(chù)发(fā)碎片【狂怒丝线】

四、武器选择

武(wǔ)器(qì)模组(zǔ)推荐:推(tuī)荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和(hé)收起动画

【徒(tú)手握(wò)把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手(shǒu)握(wò)把(bǎ)是为(wèi)腰射弓服(fú)务的,提(tí)升腰射命中(zhōng)率(lǜ)在弓的准心上很明(míng)显,在喷子上(shàng)实(shí)测不明显(xiǎn)且只给0.95的抬枪速度(dù),不管收起(qǐ),不(bù)如切换枪带的0.9收(shōu)举)

主要针对雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手(shǒu)感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷子带一把即(jí)可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高(gāo)一点,允许空2发)

另外一把带环境(jìng)对策武器,3号位用推推、心影

1号(hào)位(wèi)

轻质框(kuāng)架用(yòng)突击(jī)弹匣防(fáng)卡(kǎ)喷

荒(huāng)原(yuán)M5:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上(shàng)加霜+大师射程)手感超棒有(yǒu)特殊动画(huà),自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻质框架备弹劣势,但是操控高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身(shēn)高(gāo)操控面板,加上枪厂特性,大师(shī)选了射程(chéng),当(dāng)然你也(yě)可(kě)以继续大师操控)

断剑者:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣(xiá)+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大师操控/射程(chéng))轻质框架,面板怪物(wù)。相比速射框架备弹劣势(shì),只有15发(fā)备弹。枪管有(yǒu)点挡视野

(3号(hào)位为什么选爆破专家(jiā)?是为(wèi)了技能(néng)cD情况下,用喷子(zi)杀个怪回复钩爪,提升容错,顺(shùn)便换个弹,其(qí)他(tā)也没什么好(hǎo)选的(de),选其他不如(rú)直接(jiē)金中M5)

(为什么大师射程?首先是本(běn)身操(cāo)控(kòng)面板(bǎn)够高,主要使(shǐ)用者(zhě)是缚丝泰坦(tǎn)(触发s22赛季(jì)模组(zǔ)单频大师),携带断剑者不带上升丝线情况,s22赛季(jì)可以(yǐ)用大师操控,s23赛季泰坦会得到(dào)【合成手】给(gěi)的操(cāo)控和装填,推荐选大师射程)

一小步:枪(qiāng)管(guǎn)套(tào)筒+战术(shù)弹(dàn)匣+金中(zhōng)+雪上,主手速射喷,备弹多

2号(hào)位

固定低音(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速(sù)射框架,25发备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱用

弑神(shén)者(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速(sù)射(shè)框架,同(tóng)固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒(tǒng)+战术弹匣+盗(dào)墓+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操控):恶化喷,火属性速射(shè)框架(jià),有雪(xuě)上加霜金perk,手感不错自带瞄准镜

固定负(fù)载(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属(shǔ)性速(sù)射框架,其实(shí)是(shì)电猎的打拳喷,获取比较(jiào)shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加霜(shuāng)):电属性轻质(zhì)框架,备(bèi)弹拉胯(kuà),不推荐,固定负载下位

总结

s22赛季(jì)有元素弹药,缺(quē)*直接(jiē)缠结砸怪(guài),但是如果缠结砸不死怪(宗师),队友没带特(tè)殊(shū)终结技,会缺绿弹(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻质框架天(tiān)生备弹少)

断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面板,触(chù)发赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加伤(shāng),缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于(yú)25发(fā)备(bèi)弹,缺点(diǎn)是操(cāo)控较低,需要其他手段去(qù)补(如大师操控,上升丝线碎片等),比如(rú)【固定低(dī)音】虚(xū)空速射喷(pēn),有金中(zhōng)+雪上的(de)同时,能(néng)配(pèi)合威能位推推、心影(yǐng)带虚空弹药回收,弹药经济更好,所以个(gè)人爱用

五、操作(zuò)手法

基础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪(xuě)上)+充能近(jìn)战

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄(miáo)准(触发雪上(shàng))+近(jìn)战

抓(zhuā)钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记(jì)得改(gǎi)近战键位,怕喷子打不中的可以弄个外(wài)置(zhì)准心,瞄准喷的散布更小(xiǎo),能右(yòu)键尽量(liàng)右键(jiàn)

2、保证(zhèng)有织造铠甲前提下,尽(jǐn)量把技能留给精(jīng)英怪,三层近(jìn)战cD冷却(què)不同(tóng),第(dì)3层<第(dì)2层(céng)<第1层(céng),近战全清(qīng)空后cD很长,杂兵直接普通攻击锤死

大招:右键(jiàn)左左左左(zuǒ)什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法循环

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