本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜(jìng)流星魂介绍分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。
月(yuè)犯(fàn)天关相(xiāng)当(dāng)于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。
崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关(guān)相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还(hái)提高了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于关键(jiàn)星魂。
1、月(yuè)犯(fàn)天关
相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高(gāo)了(le)镜(jìng)流对单时(shí)的(de)表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴(bào)力的增(zēng)伤(shāng),强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。
总体提升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑(huá),几(jǐ)乎就是(shì)线性的,可以根据预算自(zì)行决定抽(chōu)到哪个位置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结技等级+2,最多(duō)不超过15级(jí);天赋等(děng)级(jí)+2,最多不(bù)超(chāo)过(guò)15级。
惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。
4、持秉玄烛
这次是提(tí)高了攻(gōng)击区(qū)的(de)数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战(zhàn)技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这次惯(guàn)例提(tí)升行迹的星魂(hún)也设计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了(le)两(liǎng)个中等(děng)收益的天赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更(gèng)高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的(de)收益几乎(hū)一致(zhì)。
6、蚀(shí)变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂(hún)给一个断崖(yá)式(shì)的提升(shēng)量(liàng)。
其次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升(shēng)。综合提升(shēng)量约(yuē)20%。
6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色比较(jiào)标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升(shēng)量。
总体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都(dōu)非(fēi)常平滑,6魂(hún)给(gěi)了一个较大(dà)的提升,算(suàn)是玩家比较乐于见到的星魂(hún)提升形式语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了