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倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能(néng)的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意(yì)的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在(zài)战意(yì)值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩(wán)须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知(zhī)情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可(kě)能(néng)性不大(dà))

3、就是类似(shì)基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获(huò)得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识

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