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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血(xuè)觉醒技能是根据(jù)吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大(d首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式ight: 24px;'>首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式à)于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性双(shuāng)加成,固定(dìng)值加(jiā)算(suàn),属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)

二、总结

累计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s

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