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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确(què)实(shí)攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)低伤害(hài)的,实(shí)测(cè)出的数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤(kù)子由暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其他(tā)保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高

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