济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回(huí)复(fù)力基本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

<却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念a class="qhuc4 4334-0e50-5697-58bd view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/43a1140e26f0804075fcc7047106f795.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)">

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容(róng)很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

评论

5+2=