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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下(xià)来不相(xiāng)上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

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同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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