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情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但(dàn)却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝(jué)对是(shì)不容错(cuò)过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际(jì)上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你(nǐ)死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方(fāng)面(miàn),也都(dōu)还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来(lái)移植到(dào)了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常(cháng)简单(dān),类似(shì)于(yú)抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上(shàng)手(shǒu)的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质(zhì)感、出色的(de)操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的(de)合作(zuò)招式以及(jí)全(quán)新(xīn)的自定义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩(wán)家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的(de)操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加(jiā)入了(le)更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的(de)需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过(guò)程中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如(rú)使用规(guī)定数(shù)量的方块搭(dā)建,同(tóng)时(shí)不能超过一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

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