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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难(nán)超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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