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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极(jí)泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门派(pài)万象星(xīng)盘(pán)技(jì)能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤(shāng)要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样(yàng),如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回(huí)合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被(bèi)动技能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推(tuī)进回(huí)合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破血的(de)伤(shāng)害(hài)。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外(wài)的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来(lái)说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎(yán)除了(le)给急火套(tào)更广的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力

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不过(guò)这个技能(néng)只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动(dòng)技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印(yìn)记(jì)流不(bù)太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印记(jì)的(de)血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满(mǎn)须弥(mí)值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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