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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

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衣服比较主流(liú)的(de)衣服是恐怖消弭和(hé)暗影(yǐng)旁生、暖爱,头部狂邪者之(zhī)角(jiǎo)是可以无脑(nǎo)觉醒(xǐng)的位(wèi)置(zhì),引渡吞噬也是我们核心技能,护(hù)肩蝠群代言人也是(shì)提高蝠(fú)声掠(lüè)影(yǐng)的伤害10%,值得推荐(jiàn)。

衣服比较主流的衣服是(shì)恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱(ài),头部狂邪者之(zhī)角是可以无(wú)脑觉醒(xǐng)的位置,引渡(dù)吞噬也是我们核(hé)心(xīn)技能(néng),护肩蝠群代言人也(yě)是提高蝠(fú)声掠影的伤害10%,值得推荐,主手科西嘉(jiā)断枪和(hé)虔敬猎手(shǒu)都(dōu)是引渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放心觉醒,裤子(zi)方(fāng)面(miàn)常(cháng)见的欢(huān)声消(xiāo)逝(shì)之容(róng)蝙(biān)蝠带(dài)腐(fǔ)化、回忆(yì)之伤用来打PVP回血都(dōu)可以提高蝠(fú)声掠影(yǐng)伤害10%。

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【衣服】

两件比(bǐ)较主流的衣(yī)服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱(ài),恐怖消弭给的是如影随形冷却时间减少10%,暗影(yǐng)旁生是蝠声(shēng)掠影伤害(hài)提(tí)高10%,相比来说暗影旁生收益更高,因为(wèi)是实打(dǎ)实的伤害(hài)提(tí)高,如影随形吃增(zēng)益(yì)时间所(suǒ)以这(zhè)个冷却减少10%在堆增(zēng)益时间的玩家手里收益(yì)很低。

【头部】

头部狂(kuáng)邪者之角是可以无(wú)脑(nǎo)觉醒的(de)位置,引(yǐn)渡吞噬也是我们核心(xīn)技能(néng),直接(jiē)提高10%伤害无可挑剔,这也是狂(kuáng)骑(qí)士(shì)排行榜里觉醒(xǐng)最(zuì)多的部位!

【护肩】

护肩蝠(fú)群代言人也(yě)是提高蝠声(shēng)掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐。

哪怕是(shì)带上偏向PVP的(de)沉重心(xīn)债给蝠声掠影减(jiǎn)少冷却10%也(yě)是不(bù)错的,因为蝠影迷(mí)踪虽然吃增益时间,但是原本精华(huá)的时间太短,只(zhǐ)有2秒(miǎo),所以增益(yì)时间提升加上(shàng)冷却时间减少,可(kě)以(yǐ)让我(wǒ)们在PVP里有更多的存活机会(huì),提高容错率。

【主手】

主(zhǔ)手(shǒu)科西嘉断枪和虔敬(jìng)猎手都是引渡吞噬增加10%的(de)伤害,所以主手可以放心觉醒,都是关键技能的增伤效果。

【副手】

两大锋(fēng)刃增(zēng)伤副手精华都是提高锋刃10%的伤害,对于狂骑士来说增加10%普攻伤害也是(shì)非常不错的。

【裤(kù)子(zi)】

裤子(zi)方面常见的欢(huān)声消逝之容(róng)蝙蝠带腐化(huà)、回忆(yì)之伤用来打PVP回血都(dōu)可以提高蝠(fú)声掠影伤害(hài)10%,无悔让(ràng)突刺连(lián)进冷却(què)减少10%都(dōu)是不错的选择,对于突刺流的(de)顺滑体(tǐ)验感会非常(cháng)好。

【冷门觉(jué)醒】

头部(bù)消声自然(rán)是(shì)如影随(suí)形冷却减少,基(jī)本带了消声后如影随形(xíng)可以一直持续

异(yì)色和睦是横扫千军带点燃的主手,觉醒效果是横扫千军(jūn)伤害提升10%,在测试中感觉横扫千军本(běn)身伤害(hài)就(jiù)不高,所以这个主手收益一(yī)般(bān)。

暖爱减(jiǎn)了怒涛狂澜的冷却时(shí)间,本(běn)身就是增加(jiā)充能次(cì)数,再把(笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花bǎ)冷却时(shí)间减少可以让怒涛狂澜搭配击(jī)飞的控制更加频繁(fán)。

整(zhěng)体(tǐ)来说狂骑士的(de)主流(liú)装备觉(jué)醒效果都算优(yōu)质,主手、副(fù)手、裤(kù)子(zi)、护肩、头部都可以无脑冲,除了如影随形相关精华(huá)在增(zēng)益(yì)时间上(shàng)收益(yì)不高,其他的都非常不(bù)错。

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