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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物(wù)有(y发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强ǒu)可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子(zi)房(fáng)获(huò)得需(xū)要玩(wán)家先在(zài)楼层生成一个献祭房,献祭房有概率被骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发(fā)骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特(tè)殊(shū)的房间(jiān),可以增加游戏的(de)随机(jī)性。与(yǔ)大(dà)多(duō)数其他特殊房(fáng)间(jiān)不同,骰子房需(xū)要两(liǎng)把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在当(dāng)前楼层生成一(yī)个献祭房。

3、这(zhè)通常在每层(céng)发生的(de)概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的总血(xuè)量大于等于(yú)其当前的发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强心之容器数目,则此(cǐ)概(gài)率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰(tóu)子(zi)房取(qǔ)代。如果角色的钥(yào)匙(shi)数(shù)≥2,则(zé)此概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们便触发(fā)骰子房(fáng)效果。

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