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陌上花开是什么意思,代表什么,微信名陌上花是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

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《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我(wǒ)们(men)的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对(duì)于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一(yī)定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上不用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针对(duì)于法术职业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然(rán)了(le)其(qí)中也(yě)必(bì)须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置(zhì)就行(xíng)了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这把武器之(zhī)前(qián)都是完全(quán)可以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的(de)能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点(diǎn)到血(xuè)量27,然(rán)后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的(de)装备一些必(bì)要(yào)的武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器(qì),这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另(lìng)外战(zhàn)技(jì)可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装(zhuāng)备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血(xuè),再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师(shī),一(yī)定要看清(qīng)法师的(de)着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的(de)法术(shù),对敌(dí)人的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的(de),通过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使用的(de)陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也(yě)是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我们(men)使用法术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击很(hěn)强了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力(lì)上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式(shì),多(duō)死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适(shì)合新陌上花开是什么意思,代表什么,微信名陌上花是什么意思手(shǒu)。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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