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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团(tuán)本和(hé)几种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是最后还(hái)是(shì)会(huì)暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的(de)流失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能(néng)共用一个按键的(de)设计也很合理周(zhōu)到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本(běn)命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就(jiù)要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本(běn)和女(nǚ)王本的(de)女王(wáng)都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技(jì)能导(dǎo)致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的(de)输出时间,还(hái)需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本(běn)上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

<青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么p>不(bù)过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外(wài)的(de)所有道(dào)具都可以通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然(rán)金价一(yī)直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空(kōng)也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或(huò)者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六(liù)把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器(qì),本(běn)命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自(zì)己本命的装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底,结果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂(mà)人。

最后是(shì)团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完(wán)全(quán)是(shì)随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候(hòu)打本的(de)时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人(rén)无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部(bù)分不是很(hěn)到(dào)位(wèi),希望官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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