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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更大生(shēng)命值(zhí)

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名>普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人(rén)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)野(yě)兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

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