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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集(jí)整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定介绍及(jí)玩法解(jiě)析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科(kē),这也是(shì)那种(zhǒng)需要(yào)抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级(jí)各种设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的(de)生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一(yī)定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得(dé)更高的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存(cún)的(de)关系(xì)——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的(de)内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要配套对(duì)应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第(dì)四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧(jù)情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务依然(rán)是(shì)送达那(nà)些航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特(tè)色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首(shǒu)先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级(jí),临(lín)时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接(jiē)开(kāi)始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流吧(ba)),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要完(wán)成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本(běn)都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商(shāng)路,还(hái)有很(hěn)多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民(mín)除了基(jī)本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模以后收(shōu)益相当(dāng)可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货(huò)物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外(wài)就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入(rù)博(bó)物馆(guǎn)展出(chū)作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出还(hái)是工农(nóng)需(xū)求居(jū)多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就(jiù)带(dài)来了一(yī)个和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是(shì)本(běn)作的自动化(huà)和(hé)模块化(huà)程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一个(gè)新玩(wán)家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时(shí)出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确(què)实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同系(xì)列(liè)那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思(de)其实是油画风(fēng)格(gé)的(de)游戏插画(huà),和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市(shì)天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票(piào)带来的(de)南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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