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阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果气血(xuè)损失(shī)较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果(谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效果不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较(jiào)低伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上(shàng)使用(yòng)的话(huà),太(tài)阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多(duō)保留15谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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