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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个(俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

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暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复(fù)其更大生命值

对玩家造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

对(duì)玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯(tī)队(duì):

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

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