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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是(shì)当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极(jí)大的(de)提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然(rán)没有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在所有aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么(yǒu)风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前(qián)是解谜必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能(néng)套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之后的(de)输出真(zhēn)的(de)很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地(dì)作为风属性角色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其(qí)造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆(duī)进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的(de)超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到(dào)面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气(qì)血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属(saj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么hǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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