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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指定一(yī)名敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

卢卡是(shì)4星虚无(wú)命途物(wù)理角色,技能(néng)均为(wèi)单体伤(shāng)害,可(kě)主(zhǔ)动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加(jiā)点推荐。卢(无可厚非是什么意思lú)卡的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且无可厚非是什么意思(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一定的伤害。

战技(jì)基(jī)础回能30点(diǎn),能(néng)造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于(yú)卢(lú)卡的技能,不享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并不属(shǔ)于战技伤害(hài),因此无法享(xiǎng)受(shòu)到限定(dìng)战技的(de)加成(chéng)效果。

另(lìng)外,该(gāi)【裂伤】基(jī)础倍(bèi)率(lǜ)虽然取决于敌人更大生(shēng)命值,但更高上限受制于(yú)自身的攻(gōng)击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时(shí)可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢(lú)卡自身(shēn)在(zài)战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹(jì)后总(zǒng)攻击大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这(zhè)个(gè)数值不高,随便来个(gè)精(jīng)英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中(zhōng)可以忽(hū)略掉更大生命值(zhí)24%的条件(jiàn),只看攻击上(shàng)限(xiàn)即可(kě)。

额(é)外技能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗(luó)刹(shā)必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的(de)循(xún)环能(néng)力,但是当天赋满4层(céng)后无法再获(huò)得额外能量,比如必(bì)杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不(bù)会触发6点额外回能;而在3层天赋(fù)时释放必(bì)杀技只能(néng)额外回复(fù)3点,因此层数快溢(yì)出时建(jiàn)议(yì)先将当前层数消耗一(yī)波避免(miǎn)能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应(yīng)额外技(jì)能之后(hòu)连打部分次数变多(duō),从基(jī)础的3次变为了(le)3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能很多人(rén)疑(yí)问这有(yǒu)什(shén)么(me)用?每段伤害的倍率也(yě)就只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤(shāng)害这不跟(gēn)没加一样(yàng)?我(wǒ)一开始也(yě)是这么想的,但看到(dào)星魂6的(de)时候我(wǒ)才发现原来还是有点(diǎn)用的,虽(suī)然不(bù)多(duō)但的(de)确有提升(shēng),有需要的玩家(jiā)可以查看(kàn)下文的星魂部分,这里(lǐ)不再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后再造成一(yī)定(dìng)伤害,同时造成3点(diǎn)削(xuē)韧。

卢卡的(de)必(bì)杀技不能挂(guà)裂伤,我有一(yī)个朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专门(mén)给没有(yǒu)裂(liè)伤(shāng)的(de)敌人开大(dà),然(rán)后(hòu)再一次强化(huà)普攻,但实际上(shàng)这么做一点用也(yě)没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供(gōng)一层(céng)额外天赋层数,并(bìng)随机给一名敌(dí)人挂(guà)上裂(liè)伤;卢(lú)卡(kǎ)的秘技的随机特(tè)性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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