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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)放(fàng)龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔(mó);女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息(xī)一(yī)回(huí)合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加到(dào)了万象技能上了(le)

技(jì)能选择(zé):待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能(néng)还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能(néng),不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果(guǒ)是推(tuī)进回(huí)合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一(yī)个(gè)输(shū)出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的(de)暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说是(shì)不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增(zēng)加的(de)一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也(yě)能给队伍的其他(tā)的法术单位(wèi)增加(jiā)输出(chū)能力(lì)

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实(shí)这个(gè)也(yě)是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而(ér)更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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